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c++ - OpenGL 和 STL?

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java - 最佳实践 : Where to resample PCM and which tool?

我开发了一个内核模块(Android),它为我提供:PCM16-bit48000Hz2channel我想用java将其流式传输到Apple的机场快线(AEX)。AEX需要44.1kHzPCM,所以我必须重新采样PCM流。我有以下几种可能性,但哪种是最好的?1。使用C程序“raop_play”(raop-play的一部分)advantages:high-performantduetonativeCalreadyuseslibsampleratetoresamplewav,mp3,ogg,flac,aac,plsopensslasstaticlibraryusableviacommand-

【OpenGL】(1) 专栏介绍:OpenGL 库 | 3D 计算机图形应用 | GPGPU 计算 | 3D 建模和 3D动画 | 渲染技术介绍

   🔗《C语言趣味教程》👈猛戳订阅!!!💭写在前面:本专栏主要内容是关于3D计算机图形技术的学习,重点是学习与此技术相关的3D实时渲染(3Dreal-timerendering)技术。我们会以"理论+实践"的方式进行讲解,将重点介绍基于光栅化的3D渲染管线的计算结构,如OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等,并使用OpenGLAPI接口实现应用程序。目录0x00专栏介绍0x01前置知识0x02将要学习的内容0x03开放图形库(OpenGL)0x043D计算机图形与应用0x05GPGPU计算(General-PurposeGPUComputing)0x063D几何建模和3D动

java - 进入更新的 OpenGL

几年前,我经常使用OpenGL2.1编写许多使用基本功能(主要是即时模式)的演示,而不关心整个着色器方法。现在我的个人项目再次需要OpenGL,从我正在阅读的内容到这种API的整个方法都发生了变化,因为现在几乎所有内容都是由GPU通过顶点/像素着色器直接制作的。我想知道实际最先进的(我指的是开发效率和结果)OpenGL与我所使用的相比有哪些主要区别。是否存在任何关于谁来自旧的OGL方法的教程?我是否应该放弃手动应用转换、使用glBegin..glEnd绘制东西等旧想法?由于我正在使用Java,并且我想使用一个好的库,您有什么建议吗?我发现LWJGL如果一切都已经管理好,它看起来也相当不

java - Socket通信,Java客户端C服务器

我正在尝试通过Java客户端和C服务器的套接字进行通信如果我尝试在命令行上使用nc连接服务器,或者如果我使用nc作为服务器并连接我的Java客户端,一切似乎都工作正常,但是当我尝试连接Java客户端和C服务器时,它不起作用。客户端启动连接,并发送消息,消息被服务器接收,但服务器的响应永远不会到达客户端。服务器代码:#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intsockfd,clisockfd,portno;char*start="hello";char*end="bye";

C++STL之常见算法

STL算法基本都是通过模板的方式实现的,只是为我们提供一个统一的算法模型,有点像JS中鸭子模型,在这个模型中具体实现什么样的功能是由我们通过函数对象或回调函数的方式来实现的。下面我们通过一些常用的例子来学习一下STL中的常用算法...遍历对于STL中的容器遍历问题,平时我们用得最多的就是autofor循环遍历,其实对于容器的遍历,STL中还给我提供了另外一个函数std::for_each。这个函数特别适合哪些需要在遍历的过程中对每个元素进行复杂操作的场景。intmain(){std::vectorvec;for(inti=0;i当然,如果你不喜欢使用lambda表达式,也可以使用回调函数的写法

java - 创建数字音频工作站

我正在尝试编写自己的DAW,主要是为了了解如何处理信号以获得效果的数学知识,但也是为了好玩。(一项相当大的任务,但我现在有时间)。我想让它像Propellerhead'sRecord这样工作尤其是在机架中。我在Mac上运行,所以我正在考虑为不同的部分使用音频单元,然后为脚手架部分使用核心音频。所以,整个事情将用C或Obj-C编写。但是,我以前没有使用过AudioUnits或Core-Audio,互联网对学习也没有任何帮助。有人知道我在哪里可以了解这些吗?还是Java(我觉得使用起来舒服的唯一其他语言)会更好,还是我在尝试找到“简单”的方法时完全错过了什么?谢谢,乔恩

【C++练级之路】【Lv.9】【STL】stack类和queue类的模拟实现

快乐的流畅:个人主页个人专栏:《C语言》《数据结构世界》《进击的C++》远方有一堆篝火,在为久候之人燃烧!文章目录一、容器适配器二、stack2.1push2.2pop2.3top2.4size2.5empty三、queue3.1push3.2pop3.3front3.4back3.5size3.6empty四、deque4.1deque的介绍4.2deque的底层结构4.3deque的优势与缺陷4.4为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器总结一、容器适配器STL并没有将stack和queue划分为容器,而是将其称为容器适配器,原因是stack和queue只是对其他容器的

java - 在 Java 应用程序中使用 C 源代码的最简单方法是什么?

我找到了这个我想在我的Java应用程序中使用的开源库。该库是用C编写的,是在Unix/Linux下开发的,我的应用程序将在Windows上运行。它是一个主要包含数学函数的库,据我所知,它没有使用任何依赖于平台的东西,它只是非常基本的C代码。而且,它也没有那么大,不到5,000行。在我的应用程序中使用该库的最简单方法是什么?我知道有JNI,但这涉及到找到一个编译器来在Windows下编译库、了解最新的JNI框架、编写代码等。可行,但并不那么容易。有没有更简单的方法?考虑到库的体积很小,我很想将它翻译成Java。有什么工具可以帮助解决这个问题吗?编辑我最终将库中我需要的部分翻译成了Java

java - 从 JNI/NDK 将二维原始数组从 C 返回到 Java

我找到了大量关于如何在JNI中生成二维基元数组并将其返回给Java的文档。但是这些信息无法描述如何在C中给定上下文传递一个已经存在的2Dfloat组(float**)。为了明确描述我的问题,我将添加一些我想要实现的C伪代码://Returnsa2DfloatarrayfromCtoJavajfloatArrayndk_test_getMy2DArray(JNIEnv*env,jobjectthiz,jlongcontext){//CastmycontextreferenceMyContextRefcontextRef=(MyContextRef)context;//Incasewene

java - 在 shell 脚本中嵌入可执行二进制文件

首先,我已经用谷歌搜索了,但只找到了将压缩文件(例如.tar.gz)嵌入到shell脚本中的示例。基本上,如果我有一个打印字符串的C程序(hello.c),比如HelloWorld!。我编译它得到一个可执行的二进制文件gcchello.c-ohello现在我有一个shell脚本testEmbed.sh我想问的是是否可以将二进制文件(hello)嵌入到shell脚本中,以便在我运行时./testEmbed.sh它执行二进制文件打印HelloWorld!。澄清:一种替代方法是将可执行文件压缩到存档中,然后在脚本运行时将其解压缩。我想问的是,如果没有它,是否可以运行该程序。到目前为止,我一直